Вопросы к разработчикам

Автор Magistr, Авг. 03, 2023, 10:19

« назад - далее »
Блок с содержанием первого сообщения
Вопросы к разработчикам сайта https://pbliga.com/mng_developers.php

禪  Ссылка

Boban

баг 2-й корзины элчэ исправили?

***про то что 2 первых мадча группы в гостях всю жизнь играют

Nerazzurro

візуалізацыя сайта ідзе наперад, старонка становіцца больш каляровай...
у прачытаных / непрачытаных паведамленьнях толькі нажаль гамма чырвонай зелені выклікае крывю з вачэй і псіхалагічны дыскамфорт...

Chaos

Цитата: Nerazzurro от Сен. 28, 2026, 16:04  візуалізацыя сайта ідзе наперад, старонка становіцца больш каляровай...
у прачытаных / непрачытаных паведамленьнях толькі нажаль гамма чырвонай зелені выклікае крывю з вачэй і псіхалагічны дыскамфорт...

Добро.
Поменяю кнопочки на стандартные.
Мой профиль ПБЛ: Chaos
Мой клуб ПБЛ: Мойола Парк (Кастлдоусон, Сев. Ирландия)

Nerazzurro


Celtic

А что случилось с флагами? Подскажите, где найти опцию выбора?

Boban

Не знаю даже, как чешский любитель францускава кислава чекель и вик-экссеньорский переживут такие перемены

Boban

Цитата: Boban от Сен. 27, 2026, 21:13  баг 2-й корзины элчэ исправили?

***про то что 2 первых мадча группы в гостях всю жизнь играют
так исправили или нед? Непонятно это молчание. Или опять будет всё как обычно?

Celtic

Цитата: Celtic от Окт. 05, 2026, 23:19  А что случилось с флагами? Подскажите, где найти опцию выбора?
Кто поломал выбора флага?
Кто поломал скрипт замен при травме?

Boban

Цитата: Celtic от Сен. 28, 2024, 12:08  
Цитата: Boban от Сен. 20, 2024, 20:38  
ЦитироватьAnisoff — лучший на 1-м этапе ЛЧ-2024/25

а можно эту ху$ню слать только тем, кто участвует?

то есть, если я сейчас на всю лигу вышлю ответ, что "я е$алврод твою тупую рассылку", то меня получается оштрафуют за спам в системе сообщений лиги?
Нулевая толерантноcть - неудобство для всех. Хотят организаторы/руководство  немного поспамить  - на здоровье.
Нулевая толерантноcть - неудобство для всех. Хотят орги немного поэкспериментировать с флагами и скриптами - на здоровье.

Boban

Уберите пожалуйста эти непомерные полотна текста в тултипах контрактов.
Спасибо.

Сделайте краткий компактный цифровой вариант с конкретной информацией,  без воды..

Boban

<img alt="&lt;div class=&quot;contract-status-help&quot;&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;&lt;b&gt;Недоволен&lt;/b&gt; — &lt;b&gt;78/100&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line contract-status-help__section&quot;&gt;По контракту: &lt;b&gt;Первый состав&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;Желаемая роль: &lt;b&gt;Первый состав&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;Среднее время: &lt;b&gt;37,9 минуты&lt;/b&gt; за &lt;b&gt;10 матчей&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line contract-status-help__section&quot;&gt;&lt;b&gt;Оценка текущих условий:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;Для роли «Первый состав» игрового времени &lt;b&gt;меньше ожидаемого&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;Зарплата по контракту &lt;b&gt;частично компенсирует&lt;/b&gt; недовольство игровым временем.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line contract-status-help__section&quot;&gt;Оценка выше сделана по текущим данным.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;Показатель настроения обновится при &lt;b&gt;ночном пересчёте&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line contract-status-help__section&quot;&gt;Разница с базовым зарплатным запросом:&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;&lt;b&gt;+10 000 в неделю&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;Это разница между двумя расчётными запросами,&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;contract-status-help__line&quot;&gt;а &lt;b&gt;не необходимая прибавка&lt;/b&gt; к текущей зарплате.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;" class="img_link" src="media/displeasure3.svg">

это вам нормально? но зачем?
нужная инфа занимает 2 строки: недоволен/почему и сумма прибавки к пенсии
всё!
что за тяга дублировать информацию? она вся есть в колонках в этой же таблице
ох

Boban

Общая оценка: 7/10
Тултип хорошо вписывается в интерфейс по стилю и достаточно понятно организован по содержанию. Основная проблема — размер и перекрытие таблицы. По объёму информации это уже скорее всплывающая информационная панель, чем классический tooltip.
Что хорошо
1. Визуальное сочетание с таблицей
- Серый фон согласуется с чередованием серых и белых строк.
- Чёрный текст обеспечивает хорошую читаемость.
- Тёмная рамка чётко отделяет подсказку от таблицы.
- Шрифт и общая стилистика не создают ощущения чужеродного элемента.

2. Структура информации
- Основные показатели выделены полужирным: оценка настроения, статус, игровое время и зарплата.
- Пустое пространство между разделами облегчает чтение.
- Пояснения помогают понять не только текущее состояние игрока, но и причины недовольства.
- Предупреждение о ночном пересчёте полезно: оно объясняет, почему фактическое настроение может пока не соответствовать расчётной оценке.

3. Содержательная ценность
Тултип отвечает на три важных вопроса: что не устраивает игрока, почему возникло недовольство и насколько велики зарплатные расхождения.
Что плохо
Проблема   Оценка   Почему
Размер   Существенная   Панель занимает примерно четверть ширины скриншота и перекрывает много ячеек
Положение   Существенная   Справа почти нет отступа от края экрана; при другом размере окна возможно обрезание
Объём текста   Средняя   Одновременно выводятся и исходные данные, и подробные объяснения, и дополнительные оговорки
Визуальный акцент   Средняя   Толстая тёмная рамка заметно выделяется на фоне сравнительно тонких границ таблицы
Иерархия разделов   Небольшая   Разделы различаются преимущественно отступами и полужирным шрифтом, без явного визуального разделения

Главная UX-проблема
Тултип закрывает часть таблицы именно тогда, когда пользователь взаимодействует с её строкой. При этом он перекрывает данные других игроков, которые могут быть нужны для сравнения.

Это особенно заметно в таблице с большим количеством числовых столбцов: пользователь вынужден либо запоминать скрытые значения, либо убирать курсор и возвращаться к ним.
Что я бы изменил

1. Сократил высоту на 20–30%
Объединил бы связанные пояснения и убрал лишние отдельные строки. Например, информацию о зарплате можно оформить компактным блоком, а предупреждение о ночном пересчёте — одной строкой.

2. Улучшил позиционирование
Панель должна автоматически смещаться влево или вверх, если справа или снизу недостаточно места. Обязательно оставить отступ от границ окна.

3. Немного ослабил рамку
Более тонкая граница и умеренная тень визуально отделят панель от таблицы без ощущения тяжёлого диалогового окна.

Итог
Я бы сохранил текущие цвета, шрифты и принцип выделения ключевых показателей. Радикальный редизайн не требуется.

Приоритеты: сначала позиционирование и уменьшение размера, затем небольшая доработка визуальной иерархии. Если подробные пояснения принципиально важны, разумнее сделать панель, похожую на компактный popover, а не пытаться уместить всё в классический tooltip.

Boban

"Если подробные пояснения принципиально важны" - а они вообще не важны ни разу, и не нужны